如果您已经按照搬瓦工教程网的Clash Party 配置教程:从零开始导入订阅 (Windows/macOS/Linux)完成了基础配置,并希望进一步发挥 Clash Party 的能力,那么本篇进阶教程将继续带您了解两个非常实用的高级功能:“虚拟网卡” TUN 模式和“覆写” Override。
如果您还没有安装客户端,可以先参考 Clash Party 下载地址:Windows、macOS、Linux 最新版安装包下载,下载适合自己系统的版本后,再继续按照本文进行进阶配置。
简单来说,TUN 模式主要解决“有些软件不走系统代理”的问题;覆写功能则主要解决“订阅配置无法长期自定义”的问题。很多用户刚开始使用 Clash Party 时,只要浏览器能正常访问网页,就以为配置已经完成。但真正用一段时间后,可能会遇到游戏不走代理、命令行工具无法联网、某些软件连接异常、订阅更新后自定义规则丢失等问题。
这些问题,很多都可以通过 TUN 模式和覆写功能来排查或解决。本文会尽量用新手能看懂的方式,把它们的作用、开启方法、使用场景、注意事项和常见排查方法讲清楚。
需要注意的是,无论是系统代理、TUN 模式,还是后面要讲的覆写规则,都需要先有一个可用的订阅配置。如果您还没有稳定可用的代理订阅,可以先参考下面的搬瓦工机场 JMS 套餐,根据自己的使用需求选择合适方案。
| 机房位置 | 带宽 | 流量 | 同时在线 | 价格 | 链接 |
|---|---|---|---|---|---|
| 洛杉矶 500 | 2.5 Gbit | 500GB/月 | 5台设备 | $5.88/月 - $58.88/年 | 直达官网 |
| 洛杉矶 1000 | 5 Gbit | 1T/月 | 无限设备 | $9.88/月 - $98.88/年 | 直达官网 |
| 洛杉矶 5000 | 5 Gbit | 5T/月 | 无限设备 | $48.99/月 - $489.99/年 | 直达官网 |
| 洛杉矶 10000 | 5 Gbit | 10T/月 | 无限设备 | $93.99/月 - $948.99/年 | 直达官网 |
| 香港 CMI+NTT | 2.5Gbps | 500GB/月 | 5台设备 | $8.99/月 - $89.99/年 | 直达官网 |
| 香港 CMI+NTT | 5Gbps | 1T/月 | 无限设备 | $14.90/月 - $113.99/年 | 直达官网 |
| 香港 CMI+NTT | 5Gbps | 5T/月 | 无限设备 | $59.99/月 - $599.99/年 | 直达官网 |
| 香港 IPLC 专线 | 300MB 独享 | 300GB/月 | 3台设备 | $21.00/月 - $210.00/年 | 直达官网 |
| 香港 IPLC 专线 | 1G 独享 | 1T/月 | 无限设备 | $59.00/月 - $589.00/年 | 直达官网 |
| 香港 CN2 GIA | 100MB 独享 | 100GB/月 | 3台设备 | $34.99/月 - $349.99/年 | 直达官网 |
| 香港 CN2 GIA | 500MB 独享 | 500GB/月 | 5台设备 | $149.99/月 - $1499.99/年 | 直达官网 |
| 香港 CN2 GIA | 1G 独享 | 1T/月 | 无限设备 | $279.99/月 - $2799.99/年 | 直达官网 |
| 日本 CN2 GIA | 100MB 独享 | 100GB/月 | 3台设备 | $29.99/月 - $299.99/年 | 直达官网 |
| 日本 CN2 GIA | 200MB 独享 | 500GB/月 | 5台设备 | $135.99/月 - $1349.99/年 | 直达官网 |
| 日本 CN2 GIA | 500MB 独享 | 1000GB/月 | 无限设备 | $239.00/月 - $2399.00/年 | 直达官网 |
| 伦敦 500 | 2.5Gbps | 500GB/月 | 5台设备 | $6.8/月 - $67.99/年 | 直达官网 |
| 伦敦 1000 | 5Gbps | 1000GB/月 | 无限设备 | $11.29/月 - $113.99/年 | 直达官网 |
如果您正在寻找其他 Mihomo 内核相关客户端,也可以参考 Mihomo Party 下载 – 最新中文版 (原Clash.Meta最佳客户端 | 支持Reality)。不过本文主要以 Clash Party 的界面为例,具体按钮位置请以当前使用的客户端为准。
版本说明:本文基于 Clash Party v1.9.4 版本及官方文档整理。由于软件仍在持续更新,如果您看到的界面名称、按钮位置与本文截图略有不同,请以您当前安装版本的实际界面为准。
一、TUN 模式是什么?为什么有些软件不走代理?
在基础教程中,我们一般会先开启 Clash Party 的“系统代理”。系统代理的原理,是让系统告诉浏览器和部分应用:“请把网络请求交给代理程序处理”。
这种方式简单、稳定,也适合大多数新手用户。比如您只是使用 Chrome、Edge、Firefox 浏览器访问网页,或者只是使用 ChatGPT、YouTube、Google 等网站,通常开启系统代理就已经够用了。
但系统代理有一个明显限制:它只对“遵守系统代理设置”的应用有效。
1. 系统代理为什么只对部分软件有效?
很多应用程序并不会主动读取系统代理设置。也就是说,即使您已经在 Clash Party 里打开了“系统代理”,这些程序的流量仍然可能直接从本地网络出去,而不是经过 Clash Party。
常见的不走系统代理的场景包括:
- 部分电脑游戏客户端,例如 Steam、Epic、战网等;
- 部分游戏本体或游戏启动器;
- CMD、PowerShell、Terminal 等命令行工具中的程序;
- 部分开发工具、包管理工具、下载工具;
- 部分特殊桌面软件或内置网络模块的软件;
- 不使用系统代理接口的应用程序。
这就是为什么有些用户会遇到这种情况:浏览器可以正常访问外网,但 Steam 无法连接、终端命令无法下载依赖、某些桌面软件仍然提示网络错误。
这时候就可以考虑开启 Clash Party 的“虚拟网卡”功能,也就是 TUN 模式。
2. TUN 模式如何接管更多网络流量?
TUN 模式可以理解为一种更底层、更彻底的代理方式。它会在系统中创建一个虚拟网卡,让更多网络流量先经过 Clash Party,再由 Clash Party 根据配置规则决定直连、代理或拦截。
和系统代理相比,TUN 模式不再只依赖应用是否“尊重系统代理设置”,而是从网络层面接管更多流量。因此,它更适合处理游戏、命令行工具、桌面软件等不走系统代理的场景。
简单对比一下:
- 系统代理:适合浏览器和大多数普通应用,简单稳定,适合新手。
- TUN 模式:适合需要接管更多应用流量的场景,例如游戏、终端、特殊软件。
不过,TUN 模式接管的流量范围更大,功能更强,也意味着出问题时排查会稍微复杂一些。因此,普通用户不需要一上来就开启 TUN。如果系统代理已经满足需求,可以先继续使用系统代理;只有遇到“某些软件不走代理”时,再考虑切换到 TUN 模式。
3. 哪些情况建议开启 TUN 模式?
如果您遇到以下情况,就比较适合尝试开启 TUN 模式:
- 浏览器可以代理,但某些桌面软件无法代理;
- Steam、Epic、战网等游戏客户端无法正常连接;
- 游戏登录器、更新器、启动器无法联网;
- CMD、PowerShell、Terminal 中的命令无法走代理;
- 开发工具下载依赖失败,例如 npm、pip、git 等连接异常;
- 希望让更多应用的网络流量都交给 Clash Party 处理;
- 不想逐个软件手动填写代理地址和端口。
如果您只是浏览网页、看视频、使用 ChatGPT,通常没必要强行开启 TUN。系统代理能解决的问题,就优先用系统代理;系统代理解决不了的问题,再用 TUN 模式。
如果您使用的不是 Clash Party,而是 FlClash,也可以参考 FlClash 进阶配置教程:全局模式、虚拟网卡 (TUN) 与配置覆写。两款客户端的界面不同,但 TUN 模式和配置覆写的核心思路比较接近。
二、Clash Party 如何开启虚拟网卡 TUN 模式?
Clash Party 中的 TUN 模式入口一般叫“虚拟网卡”。开启之后,软件会尝试创建虚拟网卡并接管更多网络流量。
不同系统下首次开启 TUN 模式时,可能会出现系统授权、密码确认、网络权限提示等情况。这是正常现象,因为虚拟网卡属于系统网络层面的功能,需要相应权限。
1. 进入“虚拟网卡”设置页面
- 正常启动 Clash Party。
- 在主界面左侧,点击 “虚拟网卡” 卡片。
- 主窗口会切换到 “虚拟网卡” 设置页面。
2. 打开 TUN 模式开关并完成系统授权
- 在左侧 “虚拟网卡” 卡片上,点击开关。
- 当开关变为开启状态后,TUN 模式就会开始工作。
- 如果系统弹出授权、密码或网络权限提示,请根据提示完成授权。
- 开启后可以打开浏览器、游戏客户端或终端工具测试网络是否正常。
Clash Party 的 TUN 模式相比一些旧版 Clash 客户端更省心,一般不需要用户手动折腾复杂的服务模式。不过,不同操作系统和不同权限环境下,首次启用时仍可能需要授权。
3. TUN 模式和系统代理应该开哪个?
很多用户最容易纠结的问题是:开启 TUN 模式后,还要不要同时开启系统代理?
对于普通用户来说,建议先记住一个简单原则:
系统代理和 TUN 模式,优先只开一个。能用系统代理解决的问题,就先用系统代理;系统代理解决不了,再切换到 TUN 模式。
推荐选择方式如下:
- 只用浏览器访问网页:优先开启系统代理。
- 浏览器正常,但游戏或软件不走代理:尝试开启 TUN 模式。
- 需要命令行工具、开发工具也走代理:优先尝试 TUN 模式。
- 开启 TUN 后网络异常:先关闭系统代理,只保留虚拟网卡测试。
- 不确定问题来自哪里:先关闭 TUN,回到系统代理,确认基础网络是否正常。
有些版本或场景下,系统代理和 TUN 模式可以同时开启,但新手不建议这样做。因为两个功能同时开启后,如果出现网页打不开、DNS 异常、应用无法联网等问题,排查难度会明显增加。
建议:如果您开启 TUN 模式后网络异常,请先关闭“系统代理”,只保留“虚拟网卡”开启;如果仍然异常,再关闭 TUN 模式,重新载入订阅并切换节点测试。

开启“虚拟网卡”后,如遇到网络异常,可先关闭“系统代理”进行排查
4. TUN 高级设置要不要修改?
在“虚拟网卡”页面右侧,您可能会看到 “Tun 模式堆栈”、“MTU”、“DNS 劫持”等高级选项。
绝大多数用户不需要修改这些设置,保持默认即可。
这些选项主要用于处理特定网络环境下的兼容问题。例如某些网络环境下 MTU 不合适、DNS 被污染、公司内网或局域网访问异常等,才可能需要调整。
如果您不是很清楚这些选项的含义,不建议随便修改。因为错误修改后,可能会导致网页打不开、部分软件无法联网、局域网设备无法访问等问题。
开启 TUN 后如果网络异常,可以按下面顺序排查:
- 先关闭系统代理,只保留虚拟网卡。
- 重新载入当前订阅配置。
- 切换不同节点测试。
- 确认当前模式是规则模式、全局模式还是直连模式。
- 临时关闭 TUN,确认问题是否由虚拟网卡引起。
- 如果局域网、NAS、打印机、公司内网异常,可以先关闭 TUN 排查。
三、覆写 Override 是什么?为什么订阅更新后规则会丢失?
讲完 TUN 模式后,我们再来看 Clash Party 另一个非常重要的进阶功能:覆写 Override。
很多机场订阅都是远程更新的。您导入订阅后,Clash Party 会根据订阅地址拉取配置文件,里面包含节点、代理组、规则、DNS 等内容。
如果您直接手动修改订阅生成的配置文件,下次更新订阅时,这些修改很可能会被覆盖。比如您今天手动添加了一条广告屏蔽规则,明天更新订阅后,这条规则可能就没了。
覆写功能就是为了解决这个问题。
1. 覆写功能到底有什么用?
“覆写”可以在不修改原始订阅链接的情况下,对订阅配置进行二次修改。也就是说,原订阅还是原订阅,您的自定义规则单独保存在覆写文件里。
每次 Clash Party 加载订阅时,覆写文件会再对原配置进行修改。这样即使订阅更新了,您的自定义修改仍然可以继续生效。
举个例子:
- 机场订阅负责提供节点和基础规则;
- 覆写文件负责添加您自己的规则;
- Clash Party 最终加载的是“订阅配置 + 覆写修改”后的结果。
这种方式比直接修改订阅配置更安全,也更方便维护。
2. 覆写适合添加哪些自定义配置?
常见用途包括:
- 添加自定义规则,例如让某个网站走代理、直连或拒绝;
- 添加广告拦截规则;
- 修改 DNS 配置;
- 调整代理组;
- 删除或重排不想使用的节点;
- 为不同订阅分别应用不同的自定义配置;
- 让订阅更新后,自定义规则仍然保留。
如果您还不清楚 DOMAIN-SUFFIX、DOMAIN、DIRECT、REJECT、代理组这些规则含义,可以先阅读 Clash分流规则详解:从零开始的自定义规则与策略组配置指南,理解规则和策略组后,再编写覆写内容会更稳。
Clash Party 的覆写支持 YAML 和 JavaScript 两种方式。对于普通用户,建议先从 YAML 覆写开始,因为它更接近常见的 Clash / Mihomo 配置写法,学习成本相对低一些。
3. YAML 覆写和 JavaScript 覆写怎么选?
YAML 覆写:适合添加规则、修改 DNS、调整简单配置。写法更直观,适合大多数普通用户。
JavaScript 覆写:适合更复杂的配置修改,例如根据条件批量处理节点、动态修改代理组、编写更灵活的逻辑。它更强大,但也更适合有编程基础的用户。
本文主要讲 YAML 覆写,因为它最适合新手入门,也足够解决大部分常见需求。
四、如何用 YAML 覆写添加自定义规则?
下面我们用一个最常见的例子来演示:通过覆写功能屏蔽两个广告域名。
假设我们希望屏蔽以下两个域名:
example-ad.comwww.another-ad.com
我们可以通过 YAML 覆写,把这两条规则添加到原订阅规则的最前面。
1. 进入 Clash Party 的“覆写”页面
- 打开 Clash Party。
- 点击左侧菜单栏中的 “覆写”。
- 进入覆写管理页面后,您可以新建、导入或编辑覆写文件。
2. 新建 YAML 覆写文件
- 点击页面右上角的 “+” 按钮。
- 如果界面中有 “新建 YAML”,请选择它。
- 如果当前版本主要提供的是“打开本地文件”或“链接导入”,也可以先在本地新建一个
.yaml文件后再导入。 - 新建后,列表中会出现一个 YAML 覆写文件。

点击“+”号并选择“新建 YAML”后,列表中会出现一个新文件
3. 编辑 YAML 覆写规则内容
- 点击新建的 YAML 覆写文件右侧的 “三个点” 按钮。
- 选择 “编辑文件”。
- 系统会弹出代码编辑器窗口。

点击“三个点”菜单,选择“编辑文件”
在代码编辑器中输入以下内容:
# 将规则插入到原 rules 列表最前面 +rules: - DOMAIN-SUFFIX,example-ad.com,REJECT - DOMAIN,www.another-ad.com,REJECT
输入完毕后,点击右下角的 “确认” 或 “保存” 按钮。

在代码编辑器中输入 YAML 覆写规则
4. 为什么推荐使用 +rules: 添加规则?
这是使用 YAML 覆写时最容易踩坑的地方。
在 Clash Party 的 YAML 覆写中,数组类型可以使用 + 来控制插入位置。对于规则列表来说,常见写法有三种:
+rules::把规则插入到原规则列表最前面;rules+::把规则追加到原规则列表最后面;rules::直接覆盖整个 rules 规则列表。
新手添加自定义规则时,通常建议使用 +rules:。
原因很简单:Clash / Mihomo 的规则一般是从上往下匹配的。如果您的自定义规则放得太靠后,可能还没匹配到它,流量就已经被前面的规则处理掉了。
例如您想让某个广告域名直接被拒绝,如果这条规则放在很后面,而前面已经有一条更宽泛的规则把它分流到某个代理组,那么您的广告拦截规则可能就不会按预期生效。
注意:如果您只是想“新增”几条规则,建议使用
+rules:或rules+:。rules:更适合完全替换原有规则列表,普通用户一般不建议使用,否则可能导致订阅自带的分流规则失效。
5. 如何让覆写文件真正生效?
保存 YAML 文件后,覆写并不一定马上生效。您还需要选择启用方式。
Clash Party 的覆写一般有两种启用方式:一种是指定某个订阅启用,另一种是全局启用。
方式一:指定订阅启用,推荐普通用户使用
如果您只想让某一个订阅使用这个覆写文件,推荐使用“指定订阅启用”。这样更安全,也更方便排查问题。
- 点击左侧菜单栏中的 “订阅管理”。
- 找到需要应用覆写的订阅。
- 点击该订阅右上角的 “三个点” 按钮。
- 选择 “编辑信息”。
- 在弹出的窗口中找到 “覆写” 选项。
- 选择刚才创建的 YAML 覆写文件。
- 点击 “保存”。
- 重新载入订阅或切换一次配置,让覆写生效。
这种方式的好处是:它只影响您指定的订阅,不会影响其他订阅配置。对于有多个机场订阅的用户来说,这种方式更清晰。
方式二:全局启用,适合确定所有订阅都要使用时
如果您希望这个覆写文件对所有订阅都生效,可以使用全局启用。
- 回到 “覆写” 页面。
- 点击该 YAML 文件右侧的 “三个点” 按钮。
- 选择 “编辑信息”。

在菜单中选择“编辑信息”
- 在弹出的 “编辑信息” 窗口中,打开 “全局启用” 开关。
- 您也可以顺手把名称改成更容易识别的名字,例如“广告屏蔽规则”。
- 点击 “保存”。

在“编辑信息”窗口中,可以打开“全局启用”开关
建议:如果您只有一个订阅,全局启用和指定订阅启用区别不大;如果您有多个订阅,更推荐指定订阅启用,方便后期排查问题。
6. 如何确认覆写规则已经生效?
完成覆写设置后,可以通过以下方式检查是否生效:
- 重新载入当前订阅配置;
- 打开 Clash Party 的日志页面,查看是否有规则匹配记录;
- 访问对应域名后,查看日志中是否命中预期规则;
- 检查当前配置中的 rules 列表,确认自定义规则是否已经加入;
- 如果没有生效,先确认覆写文件是否启用;
- 再确认覆写是否应用到了正确的订阅。
如果您添加的是广告屏蔽规则,可以在访问对应域名后查看 Clash Party 日志,确认是否命中了 REJECT 规则。相比只看网页是否打开,查看日志会更准确。
如果没有生效,最常见原因通常是:没有启用覆写、没有应用到正确订阅、YAML 缩进错误、规则写法错误、保存后没有重新载入配置。
五、Smart Core 自动规则覆写怎么用?
除了手动写 YAML 覆写以外,Clash Party 新版本中还提供了 Smart Core 相关功能。
简单来说,Smart Core 可以根据用户使用习惯和节点质量,帮助用户自动选择更合适的节点。对于不想手动测速、不想频繁切换节点、不想维护复杂规则组的用户来说,Smart Core 是一个值得了解的功能。
如果您只想手动添加几条规则,前面介绍的 YAML 覆写已经足够使用;如果您希望软件自动处理规则组、自动选择更合适的节点,可以继续了解 Smart Core 的自动规则覆写功能。
1. Smart Core 适合哪些使用场景?
Smart Core 比较适合以下用户:
- 不想手动维护复杂代理组;
- 不想频繁手动测速和切换节点;
- 希望软件自动选择较优节点;
- 经常切换网络环境;
- 希望尽量减少手动配置成本。
如果您只是普通使用,不想研究规则组、测速组、负载均衡组等复杂配置,可以尝试 Smart Core 的自动规则覆写功能。
2. 如何开启自动 Smart 规则覆写?
开启路径一般为:
- 打开 Clash Party。
- 进入 “内核设置”。
- 找到 “使用自动 Smart 规则覆写”。
- 打开该开关。
开启后,Clash Party 会自动载入 Smart 相关覆写脚本,并根据当前配置处理规则组。例如,当原配置中存在 url-test 或 load-balance 类型的规则组时,软件可能会自动替换为 Smart 规则组;如果没有相关规则组,也可能新增一个 Smart Group。
如果您使用全局模式,还需要注意是否已经选择了 Smart Group 作为当前使用的节点或策略组,否则 Smart Core 可能没有真正参与出站流量选择。
另外,如果您看到 “LightGBM” 或 “数据收集” 相关开关,新手建议先保持默认。尤其是“数据收集”功能主要用于后续训练自定义模型,如果您不懂如何训练模型,通常不需要开启。
3. Smart Core 和手动覆写冲突时怎么办?
如果开启 Smart Core 后发现代理组异常、Smart Group 没有出现,或者节点选择结果不符合预期,可以先检查是否和其他手动覆写脚本产生了冲突。
尤其是在多个覆写脚本同时启用,或者原订阅中已经包含复杂代理组规则时,更容易出现规则组不符合预期的情况。
可以按下面方式排查:
- 确认 “使用自动 Smart 规则覆写” 开关已经开启。
- 检查代理组列表中是否出现 Smart Group。
- 临时禁用其他手动覆写脚本,只保留 Smart Core 自动规则覆写。
- 重新载入当前订阅配置。
- 如果使用全局模式,确认已经选择 Smart Group。
建议:如果您刚开始学习 Clash Party,不建议一开始就同时使用多个手动覆写和 Smart Core。可以先单独测试一个功能,确认稳定后再继续叠加其他功能。
六、常见问题与排查方法
如果您在使用过程中遇到网页打不开、局域网访问异常、覆写不生效等问题,可以优先参考下面的排查方法。很多常见问题并不是配置彻底错误,而是某个开关、规则或启用方式没有设置正确。
1. 开启 TUN 后网页打不开怎么办?
可以按下面顺序排查:
- 先关闭“系统代理”,只保留“虚拟网卡”。
- 重新载入当前订阅配置。
- 切换一个确定可用的节点。
- 确认当前不是“直连模式”。
- 临时关闭 TUN,重新开启系统代理,确认基础代理是否正常。
- 如果关闭 TUN 后恢复正常,说明问题大概率和虚拟网卡、DNS 或路由规则有关。
如果您使用的是公司网络、校园网、代理网关、虚拟机、NAS 或局域网设备,TUN 模式更容易受到网络环境影响。遇到这类情况,建议先用系统代理保证基础可用。
如果您使用的是搬瓦工 VPS 或其他自建节点,排查 Clash Party 配置的同时,也建议检查服务器本身是否存在 CPU 占用过高、流量异常或磁盘 IO 异常等问题。相关监控方法可以参考 搬瓦工“Detailed statistics”监控教程:详解CPU占用率、网络流量图表与磁盘IO读写数据。
2. 开启 TUN 后局域网、NAS、打印机访问不了怎么办?
这种情况并不少见。因为 TUN 会接管更多网络流量,如果规则配置不合适,可能影响局域网设备、NAS、打印机、路由器后台、虚拟机网络或公司内网访问。
可以尝试以下方法:
- 临时关闭 TUN,确认局域网访问是否恢复;
- 确认局域网 IP 段是否走 DIRECT;
- 不要随便修改 DNS 劫持、高级路由等设置;
- 如果只是浏览器需要代理,可以改回系统代理;
- 需要同时兼顾代理和局域网时,建议使用规则模式,并确保局域网规则直连。
3. 覆写保存后为什么没有生效?
覆写不生效通常不是 Clash Party 坏了,而是某个步骤漏了。
常见原因包括:
- 只保存了覆写文件,但没有启用;
- 启用了覆写,但没有应用到正确订阅;
- 使用了全局启用,但当前配置没有重新载入;
- YAML 缩进错误;
- 规则写法错误;
- 误用了
rules:,覆盖了原有规则; - 规则放在太后面,前面已有规则提前匹配;
- 多个覆写文件之间存在冲突。
建议排查顺序:
- 确认覆写文件已经保存。
- 确认覆写文件已经启用。
- 确认覆写应用到了当前正在使用的订阅。
- 重新载入订阅配置。
- 查看日志中是否有对应规则匹配。
- 临时禁用其他覆写,只保留当前测试覆写。
4. +rules: 和 rules+: 到底有什么区别?
+rules: 是把规则插入到原规则列表最前面;rules+: 是把规则追加到原规则列表最后面。
如果您添加的是广告拦截、强制代理、强制直连等规则,一般建议优先使用 +rules:。因为它会让您的规则更早被匹配。
如果您添加的是兜底规则、补充规则,或者不希望影响原订阅前面的规则,可以考虑使用 rules+:。
不要随便使用 rules:。因为它不是“添加规则”,而是“覆盖规则”。除非您明确知道自己要完全替换原订阅规则,否则不建议新手使用。
5. 系统代理、TUN、覆写、Smart Core 应该怎么选?
可以参考下面这张简单选择表:
| 需求 | 建议使用 |
|---|---|
| 只想让浏览器能正常访问网页 | 系统代理 |
| 游戏、终端、特殊软件不走代理 | TUN 模式 |
| 想添加自己的广告屏蔽或分流规则 | YAML 覆写 |
| 订阅更新后仍想保留自定义规则 | 覆写功能 |
| 只想某个订阅使用自定义规则 | 指定订阅启用覆写 |
| 所有订阅都要使用同一套规则 | 全局启用覆写 |
| 不想手动切换节点,希望自动选择 | Smart Core 自动规则覆写 |
6. 新手最稳妥的配置顺序是什么?
如果您是普通用户,建议按下面顺序来,不要一开始就全部功能都打开:
- 先导入订阅,确认节点可用。
- 开启系统代理,测试浏览器能否正常访问。
- 如果只有浏览器使用需求,就保持系统代理即可。
- 如果游戏、终端或桌面软件不走代理,再尝试开启 TUN。
- 如果需要添加自定义规则,再学习 YAML 覆写。
- 如果不想手动切换节点,再尝试 Smart Core。
这样做的好处是,每一步都能确认是否正常。如果一开始同时开启 TUN、多个覆写、Smart Core,后面出问题会很难判断到底是哪一个功能导致的。
七、总结
通过本文,大家应该已经了解 Clash Party 中几个非常重要的进阶功能:系统代理、虚拟网卡 TUN、覆写 Override,以及 Smart Core 自动规则覆写。
对于普通用户来说,系统代理已经可以满足大部分浏览器使用需求;如果遇到游戏、命令行或特殊软件不走代理的问题,可以尝试开启 TUN 模式;如果想长期保留自己的自定义规则,则建议学习 YAML 覆写。
如果您只是日常浏览网页,不需要一开始就把所有高级功能都打开。建议先保证基础订阅和系统代理正常,再根据实际需求逐步尝试 TUN、覆写和 Smart Core。
最后再次提醒:高级功能越强大,出问题时排查也越复杂。建议大家一次只改一个设置,确认稳定后再继续调整。这样即使出现网络异常,也能更快找到原因。

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